[Notícia] Xbox One requer conexão à internet e permite venda de jogos usados

O que parecia quase inevitável foi finalmente confirmado. A nova consola da Microsoft terá mesmo de ter uma conexão à internet.  As boas notícias é que a conexão não terá de ser constante. No site oficial para a imprensa, a empresa norte-americana responde à pergunta "A Xbox One requer uma conexão à internet constante?" da seguinte forma.

Não, não tem de estar sempre conectada, mas a Xbox One requer uma conexão à Internet. Estamos a desenhar a consola para ser um sistema de entretenimento completo que está conectado à cloud e está sempre pronto. Também a estamos a desenhar para que o jogador possa jogar os seus video-jogos, ver filmes em formato Blu-Ray e TV em direto se este perder a conexão.

Algo estranha esta resposta, mas todas as dúvidas dissiparam-se quando o vice-presidente da Microsoft Phill Harrison, que em conversa com um jornalista do site norte-americano Kotaku, disse o seguinte:

Kotaku: Se eu estiver a jogar um jogo single-player, tenho de estar online pelo menos uma vez por hora ou algo parecido? Ou poderei jogar durante semanas?

Phill Harrison: Acho que são 24 horas.

Kotaku: Tenho de me conectar uma vez por dia, todos os dias?

Phill Harrison: Correto.

Harrison também fez algumas declarações sobre a importância do online para a consola, e porque é que a Microsoft escolheu este caminho. 

Existem muitos aparelhos que requerem a internet para funcionar. A Xbox One não é diferente,  porque requer, no início ou durante várias alturas do seu uso, conexão à nossa cloud e à internet. Isto é para dar alguma funcionalidade à Xbox Live, para fornecer conteúdo descarregado ao utilizador, assim como algumas inovações em torno da TV e outros tipos de entretenimento como mostrámos hoje [ontem]. Mas não precisa de estar sempre online.

Sobre experiências a solo, o vice-presidente do gigante norte-americano revelou que não haverá interrupção caso a internet falhe.

No que toca a jogos single-player que não requerem conetividade à Xbox Live, o jogador deve poder jogar sem qualquer interrupção se a internet for abaixo. Mas a consola é fundamentalmente desenhada para ser expandida pela internet, como muitos outros aparelhos

Portanto tudo indica que a nova consola da Microsoft terá de estar ligada à interent. Não sempre, mas pelo menos uma vez por dia.


[Notícia] "Retro-compatibilidade é antiquada" diz executivo da Microsoft


Estas são declarações de Don Mattrick, executivo da Microsoft, ao Wall Street Journal, que também deu mais informações sobre qual o papel da cloud na recém-anunciada Xbox One:

Imagine-se um jogo qualquer. Existem personagens no plano principal que interagem com o jogador, e uma paisagem no plano de fundo com árvores, colinas ou um oceano. Os nossos servidores, que foram aumentados para 300.000, sendo que a 360 utiliza apenas 15.000, ajudarão a replicar um pouco dessa paisagem, enviando por stream à consola e à TV, enquanto que a Xbox One se concentra em fazer as personagens parecer o mais espetaculares possível.


Tudo o que precisas saber sobre a Xbox One


À semelhança do que fizemos há alguns meses quando a PlayStation 4 foi revelada, organizámos todas as informações disponíveis até à data sobre a nova consola da Microsoft num só artigo. Preferimos fazê-lo desta maneira porque achamos ser mais rápido e fácil para o leitor achar toda a informação num só artigo do que em várias notícias espalhadas pelo site.

Ao contrário da Sony (que mantém o sigilo até à E3 em Junho), a Microsoft começou logo por mostrar a consola e o novo comando em si. O evento foi, no entanto, muito focado no público americano, dando claro destaque a populares desportos norte-americanos (como o Futebol Americano) e referindo serviços de TV não disponíveis na Europa. Estas informações são, para nós, de pouco interesse. Mas a Microsoft também se esforçou por revelar mais do que apenas serviços e funcionalidades.


Acompanha a revelação da nova Xbox aqui


A nova consola da Microsoft será revelada hoje, terça-feira, 21 de Maio, às 18h de Portugal Continental (GMT).

Se ainda não sabes como assistir ao evento em directo, não te preocupes. Estás no sítio certo. Assim que a conferência começar, actualizaremos este post com o iframe da apresentação da Microsoft.

Recordamos que as expectativas para o evento são altas: para além da nova Xbox, serão também revelados o novo FIFA, novo UFC e Call of Duty: Ghosts.


[Notícia] Sony revela mais um pouco da PlayStation 4


A Sony postou um um vídeo que mostra vagamente a PlayStation 4 em si, de modo a deixar os fãs com água na boca para a sua revelação oficial na E3.

O vídeo embaixo mostra-nos a consola desfocada, alternada por frames rápidos de pormenores mais detalhados do hardware. A PlayStation 4 será oficialmente revelada (isto é, a consola em si) a 11 de Junho na conferência da Sony na E3. O evento começa às 2h da manhã da noite do dia 10 para 11 (horário GMT - Portugal Continental).


Entrevista a Alexandre Ribeiro, produtor de Fangz




Alexandre Ribeiro é o CEO da Game Whizzes, produtora do mais recente sucesso português para iOS e Android, Fangz, um jogo em 2D onde o protagonista enfrenta hordas de seres vampíricos utilizando uma vasta gama de armas de fogo, espadas e outras. Com óptimas reviews, o jogo está a ser um sucesso nacional e internacional. Chegámos junto do seu produtor para falar um pouco sobre o jogo, o seu trabalho e projectos futuros.

Gamer Source: Antes de mais, agradecemos a sua disponibilidade para esta entrevista com a Gamer Source, e aproveitamos a oportunidade para lhe dar os parabéns pelo fantástico trabalho realizado com Fangz, que resultou num produto de sucesso que orgulha os jogadores portugueses.

Mensagens Antigas Página Inicial